После полутора лет разработки опубликован релиз Supertuxkart 0.9.3, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS. Основные новшества: Сокращено потребление памяти и ускорена загрузка игры; Задействован новый формат мэшей, оптимизированный для сокращения размера и обработки на стороне GPU; Проведён рефакторинг кода, обеспечивающего отрисовку; Обновлены карты Wilber, Hexley и Konqi. Добавлен новый карт Kiki (талисман проекта Krita); Добавлены новые трассы Cornfield Crossing (поездки по ферме) и Candela City (европейский ночной город); Улучшен движок симуляции физических процессов; Улучшены графические эффекты при движении картов (реализованы свет от фар и дым из выхлопной трубы); Встроена функция создания видеороликов с записью содержимого экрана (используется библиотека libopenglrecorder); Добавлена генерация высококачественных MIP-текстур; Обеспечено более
Разработчики свободной стратегической игры Zero-K сообщили о преодолении очередного рубежа в развитии проекта - размещение релиза игры в сервисе itch.io. Код игры Zero-K написан на языке Lua и распространяется под лицензией GPLv2. Игра использует игровой движок Spring и изначально основывались на контенте от проекта Total Annihilation, который впоследствии был полностью заменён на собственные игровые ресурсы. Сборки сформированы для Linux и Windows. Возможна одиночная игра с ботами, организация многопользовательских сражений в локальной сети или через online-сервисы. Zero-K относится к категории стратегий в реальном времени и отличается достаточно хорошо проработанной графикой и качественной симуляцией физических процессов. Сюжет обыгрывает противостояние армий роботов и требует от игрока принятия тактических, стратегических и экономических решений. Представлено более 100 типов юнитов, включая транспортные средства, танки, самолеты, корабли, подводные лодки, паукоходы и различные категории роботов.
В рамках проекта FreeCS с нуля создаётся свободный вариант многопользовательской игры Counter-Strike 1.5. Код проекта написан на языке Си c использованием игрового движка FTE QuakeWorld и распространяется под лицензией GPLv2. Ресурсы в поставку не входят, пользователю необходимо получить их самостоятельно из дистрибутива Half-Life или Counter-Strike. При разработке также не используется код из Half-Life SDK. Из возможностей отмечается поддержка запуска клиентов и серверов для игры в Counter-Strike, средства для кастомизации, компоненты создания нового оружия и модов. Поддерживается всё вооружение. Возможно использование модов Hostage Rescue, Bomb Defusal, Assassination и Escape.
После 9 лет разработки доступен первый стабильный выпуск игры Overgrowth, продолжающей развитие проекта Lugaru, код которого в 2010 году был открыт под лицензией GPL. Жанр игры — рукопашные бои антропоморфных животных (кроликов, волков, крыс, кошек, собак) в 3D (с оружием и без). В режиме «кампании» имеется и сюжет с диалогами, о похождениях скитающегося воина-кролика. Игра отличается проработанным физическим движком на базе Ragdoll, а также необычным контекстно-чувствительным управлением. По словам авторов кое-что позаимствовано из серии Assassin's Creed (хотя сама игра Lugaru вышла на 2 года раньше первого «Ассасина»). Включена кампания, повторяющая в общих чертах сюжет Lugaru. Король кроликов продал своих подданных волкам, а чтобы нейтрализовать лучших воинов, устроил резню в деревне главного героя, стравив его с бандитами. Главный герой расправляется с бандитами, убивает большинство волков, включая вожака с семьёй, убивает короля, но отказывается становиться королём и
Компания Atari, которая после 20 лет забвения возвращается на рынок игровых консолей, опубликовала подробности о готовящемся к выпуску устройстве Ataribox, которое оформлено в стиле классической приставки Atari 2600, разработанной в конце 1970-х готов. Ataribox будет поставляться с прошивкой на базе Linux, позволяющей выполнять как старые так и современные игры. Отмечается, что пользователю будет предоставлен полный доступ к операционной системе, возможность работы с традиционными приложениями, поддержка запуска игр, купленных для других платформ, и средства для использования в качестве мультимедийного центра. Пользовательский интерфейс будет ориентирован на управление с телевизора. Устройство будет оснащено специально адаптированным для приставки процессором AMD и графической картой Radeon (подробности не сообщаются), 4 портами USB, слотом для SD-карт и HDMI. Поступление в продажу запланировано на весну 2018 года по цене от 249 до 299 долларов. Консоль будет поставляться в двух вариантах - с гладкой
После года разработки сформирован выпуск свободного игрового движка Urho3D 1.7, поддерживающего создание 2D и 3D игр. Urho3D поддерживает множество платформ (Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Raspberry Pi, HTML5), очень быстр, легковесен, позволяет создавать игры на языках C++, AngelSript и LUA. Существует также порт для платформы .Net. Принципы использования движка достаточно близки к Unity, что позволяет быстро освоить применение Urho3D разработчиками, знакомыми с Unity. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Некоторые новшества: Инверсная кинематика (используется, например, для правильной постановки ног, когда персонаж движется по неровному ландшафту); Суперсэмлинг для SDF-шрифтов (улучшает качество 3D-текста, который находится очень далеко и имеет маленький размер) Изображение увеличено в 10 раз; Мягкие частицы (Soft Particles); Редактор рельефа; Цилиндрические источники света; Поддержка формата изображений WebP; Стриминг навигационных мешей; Техника мультисэмплинга
Состоялся релиз проекта Lakka 2.0 в рамках которого развивается дистрибутив, позволяющий превратить компьютер, телеприставку или плату, подобную Raspberry Pi, в полноценную игровую консоль для запуска ретро игр. Проект построен в форме модификации дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Для экономии средств при помощи Lakka можно сделать игровую консоль из Raspberry Pi или Odroid, используя пульты от уже имеющихся игровых приставок, включая Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 и XBox360. В основе Lakka лежит эмулятор игровых консолей RetroArch, обеспечивающий эмуляцию широкого спектра устройств и поддерживающий такие расширенные возможности, как многопользовательские игры, сохранение состояния, улучшение качества изображения старых игр при помощи шейдеров, перемотка игры назад, горячее подключение игровых пультов и видео стримминг. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить игровой пульт и загрузить систему.
После года разработки вышел игровой движок INSTEAD 3.0.0 (Simple Text Adventure, The Interpreter), ориентированный на создание игр в жанре текстовых приключений, который также подходит для разработки простых аркадных или казуальных игр. Игры создаются на языке Lua. Основные изменения: Новый API STEAD3, благодаря которому делать игры стало ещё проще; Новый INSTEAD-JS, играть в игры можно прямо в браузере; Переписана часть на языке Си, теперь INSTEAD стал модульным; D исходный код включен пример минимального интерпретатора (100 строк); Графические возможности расширены за счет подсистемы pixels; Звуковые возможности расширены за счет поддержки генерации звука из кода; Вместе с новым выпуском движка представлены три новые игры: Проводник; Инстедоз 5; Инженер.
Пользователи игровой приставки Nintendo Switch, поступившей в продажу 3 марта, обнаружили, что программное обеспечение приставки использует компоненты операционной системы FreeBSD. Nintendo Switch построена на аппаратной платформе, идентичной с NVIDIA Shield, поэтому до поступления новой приставки в продажу ожидалось, что Nintendo Switch как и NVIDIA Shield будет поставляться с прошивкой на платформе Android. Примечательно, что на основе FreeBSD также построена конкурирующая приставка Sony PlayStation 4.
Исходные тексты первой версии 3D-шутера Postal, созданного в 1997 году, открыты под лицензией GPLv2. Код опубликован на BitBucket (копия на GitHub). В этом году на движке Unreal Engine 4 был подготовлен ремейк игры - "Postal: Redux", в связи с чем разработчики решили открыть исходные тексты оригинального варианта, выпущенного 19 лет назад. Компания надеется, что открытие исходного кода позволит энтузиастам портировать игру на новые платформы и использовать опубликованный код для экспериментов и создания новых редакций игры.