Доступен релиз легковесного дисплейного менеджера SDDM (Simple Desktop Display Manager) 0.16, поддерживающего управление сеансами X11 и Wayland. SDDM применяется по умолчанию в Fedora Linux при выборе рабочего стола KDE и развивается при участии проектов Maui, KDE и LXDE. Проект написан на языке C++ и состоит из бэкенда, работающего в режиме фонового процесса, и фронтэнда, написанного с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в плане смены оформления. SDDM предоставляет гибкие возможности для создания оформления, предоставляя простой программный интерфейс с готовыми компонентами аутентификации, перехода в спящий режим, завершения работы и т.п. Оформление определяется с использованием QtQuick, который даёт возможность применять анимационные эффекты и задействовать аппаратное ускорение. Из зависимостей используются только PAM, XCB и Qt. Основные улучшения: Модернизирована система определения конфигурации. Для разделения пользовательских и специфичных для дистрибутивов настроек введены
Доступен релиз легковесного дисплейного менеджера SDDM (Simple Desktop Display Manager) 0.14, поддерживающего управление сеансами X11 и Wayland. SDDM применяется по умолчанию в Fedora Linux при выборе рабочего стола KDE и развивается при участии проектов Hawaii, KDE и LXDE. Проект написан на языке C++ и состоит из бэкенда, работающего в режиме фонового процесса, и фронтэнда, написанного с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в плане смены оформления. SDDM предоставляет гибкие возможности для создания оформления, предоставляя простой программный интерфейс с готовыми компонентами аутентификации, перехода в спящий режим, завершения работы и т.п. Оформление определяется с использованием QtQuick, который даёт возможность применять анимационные эффекты и задействовать аппаратное ускорение. Из зависимостей используются только PAM, XCB и Qt. Основные улучшения: Добавлена поддержка HiDPI; В файл конфигурации sddm.conf добавлены новые опции EnableAvatars, UserAuthFile, SessionLogFile и
Анонсирован релиз легковесного дисплейного менеджера SDDM (Simple Desktop Display Manager) 0.12.0, используемого по умолчанию в Fedora Linux при выборе рабочего стола KDE и развиваемого при участии проектов Maui, KDE и LXDE. SDDM написан на языке C++ и состоит из бэкенда, работающего в режиме фонового процесса, и фронтэнда, написанного с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в плане смены оформления. SDDM практически не ограничивает дизайнеров и позволяет создать любое оформление, построенное вокруг простого программного интерфейса, предоставляющего несколько callback-вызовов для аутентификации, перехода в спящий режим, завершения работы и т.п. Использование QtQuick для построения интерфейса даёт возможность применять анимационные эффекты и задействовать аппаратную акселерацию. Из зависимостей используются только PAM, XCB и Qt. Выпуск 0.12 примечателен возможностью управления входом в сеансы с графическими окружениями на базе Wayland. Для организации приглашения входа в систему
В связи с прекращением поддержки KDM в Plasma 5 (из-за проблем с реализацией в нём поддержки Wayland и применения QML для оформления) разработчики проекта KDE столкнулись с необходимостью выбора между дисплейными менеджерами LightDM и SDDM (Simple Desktop Display Manager) и решили направить основные усилия на обеспечение интеграции с SDDM. Данный дисплейный менеджер теперь официально рекомендован для использования с KDE Plasma 5, при этом никто не мешает использовать с Plasma 5 и друге решения. Для SDDM разработчиками KDE подготовлена стилизованная под Plasma 5 тема оформления, а в конфигуратор KDE добавлен модуль для настройки SDDM. Данные наработки по поддержке SDDM будут включены в состав Plasma 5.2. SDDM уже используется по умолчанию в Fedora Linux при выборе рабочего стола KDE и развиваемого при участии проектов Maui, KDE и LXDE. SDDM написан на языке C++ и состоит из бэкенда, работающего в режиме фонового процесса, и фронтэнда, написанного с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в
Анонсирован релиз легковесного дисплейного менеджера SDDM (Simple Desktop Display Manager) 0.9.0, используемого по умолчанию в Fedora Linux при выборе рабочего стола KDE и развиваемого при участии проектов Maui, KDE и LXDE. Выпуск 0.9 примечателен переходом проекта из состояния альфа-разработки на стадию бета-выпусков. SDDM написан на языке C++ и состоит из бэкенда, работающего в режиме фонового процесса, и фронтэнда, написанного с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в плане смены оформления. SDDM практически не ограничивает дизайнеров и позволяет создать любое оформление, построенное вокруг простого программного интерфейса, предоставляющего несколько callback-вызовов для аутентификации, перехода в спящий режим, завершения работы и т.п. Использование QtQuick для построения интерфейса даёт возможность применять анимационные эффекты и задействовать аппаратную акселерацию. Из зависимостей используются только PAM, XCB и Qt. Среди новшеств, добавленных в SDDM 0.9.0: Улучшение интеграции
После трёх месяцев с момента основания проекта увидел свет релиз SDDM (Simple Desktop Display Manager) 0.1.0, динамично развиваемого легковесного дисплейного менеджера, претендующего на место базового менеджера входа в систему для KDE Plasma Workspaces 2. SDDM написан на языке C++ и состоит из работающего в режиме фонового процесса бэкенда и фронтэнда, написанного с использованием Qt/QML и отличающегося большой гибкостью в плане смены оформления. Из зависимостей используются только PAM, XCB и Qt. SDDM практически не ограничивает дизайнеров и позволяет создать любое оформление, построенное вокруг простого программного интерфейса, предоставляющего несколько callback-вызовов для аутентификации, перехода в спящий режим, завершения работы и т.п. Использование QtQuick для построения интерфейса даёт возможность применять анимационные эффекты и задействовать аппаратную акселерацию. При этом, код для определения интерфейса является достаточно компактным, например, тема оформления Maui состоит из всего 170 строк
Аарон Сейго (Aaron Seigo), основной разработчик KDE-оболочки Plasma, рассказал о процессе выбора менеджера для входа в систему для проекта Plasma Workspaces 2. Среди предъявляемых требований упомянуты легковесность (планируется использовать на десктопах и мобильных устройствах), самодостаточность проекта, возможность определения интерфейса на QML, поддержка Wayland, привычность используемого инструментария и применение в других крупных проектах. В качестве основных претендентов рассматривались KDM, LightDM и SDDM. Вариант продолжения использования менеджера KDM, ранее применяемого для обеспечения входа в KDE, был отброшен, так как KDM не собирается переходить на QML и поддерживать Wayland. Чтобы не создавать с нуля новый менеджер входа, разработчики рассматривают возможность перехода к использованию LightDM или SDDM. LightDM имеет большой опыт внедрения (используется в Ubuntu) и включает определённые наработки для обеспечения поддержки QML, но требует некоторой доработки для приведения к требованиям