Состоялся выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.4.1. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS. Редактор отличается удобным и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, дает возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в
Увидел свет видеоредактор Shotcut 17.11, который развивается автором проекта MLT и использует данный фреймворк для организации редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Для построения интерфейса применяется Qt5. Код написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv3. В новой версии Меню применения фильтров интегрировано в основной интерфейс, вместо работы в форме всплывающего диалога; На шкалу времени добавлена метка Master для применения фильтров к итоговому видео; Обеспечен показ значка для информирования о применении фильтров
Компания GoPro открыла исходные тексты реализации видеокодека CineForm, применяемого в профессиональном оборудовании для видеосъемки. Исходные тексты CineForm SDK опубликованы на gitHub под двумя лицензиями: Apache 2.0 и MIT. Кодек теперь можно свободно интегрировать в любые продукты без оплаты отчислений и расширять его функциональность, например, добавлять поддержку новых форматов изображений или вносить оптимизации. В ближайшее время ожидается интеграция CineForm в открытые видеопроигрыватели и пакеты перекодирования видео, без необходимости связывания с проприетарными бинарными библиотеками. CineForm предлагает 12-разрядный формат сжатия видео с использованием вейвлет-преобразования. Кроме полноценной реализации кодировщика и декдировщика, а также демонстраций для встраивания CineForm в приложения, в репозитории также опубликован код упрощённого варианта (WaveletDemo), который может применяться для изучения применения вейвлетов для сжатия видео или как отправная точка для создания новых кодеков.
Разработчики свободного драйвера Nouveau выступили с докладом на конференции XDC2017, в котором выступили с критикой политики компании NVIDIA, мешающей реализации поддержки в Nouveau видеокарт GeForce GTX 900 и некоторых расширенных возможностей. Проблема вызвана тем, что в новых картах осуществляется проверка прошивок графического ускорителя по цифровой подписи. При этом сами прошивки доступны публично, но под условиями, запрещающими распространение третьими лицами. Т.е. подобные прошивки нельзя распространяться в составе дистрибутивов и пользователь должен самостоятельно их загрузить с сайта NVIDIA. Для карт семейства Maxwell2 и Pascal без подписанных цифровой подписью прошивок недоступны средства управления энергопотреблением, что не позволяет управлять работой кулера и измениять частоту GPU для работы в режиме максимальной производительности. Обсудить возможные пути решения проблем с прошивками не получается, так как из компании NVIDIA уволился разработчик Alexandre Courbot, отвечавший за
Компания Google приняла решение прекратить автоматическое воспроизведение видео со звуком в браузере Chrome. Если ранее автоматическое воспроизведение блокировалось для фоновых вкладок, то начиная с Chrome 64 будут блокироваться и видеовставки на текущей вкладке, при условии что в них по умолчанию не отключен звук. Подобное изменение принято как реакция на злоупотребление некоторых сайтов в отношении автоматически показываемой видеорекламы со звуком, которая создаёт неудобства и отвлекает пользователя в процессе просмотра страниц. Изменение также унифицирует поведение мобильной и настольной версий Chrome. Кроме того, в состав ноябрьского выпуска Chrome 63 будет включена новая опция, которая позволит полностью блокировать звук для конкретных сайтов. Выбор пользователя будет запоминаться и сохраняться между сеансами, позволяя выбирать какие сайты могут выводить звук, а какие это запрещено. Начиная с выпуска Chrome 64, который ожидается в январе 2018 года, автоматическое воспроизведение мультимедийного кон
Вышел релиз X.org-драйвера xf86-video-amdgpu 1.4.0, который является форком драйвера xf86-video-ati, адаптированным для работы поверх интегрированного в состав ядра Linux модуля AMDGPU, который также служит основой для нового гибридного драйвера Catalyst. Драйвер xf86-video-amdgpu ориентирован на использование с такими семействами GPU, как Tonga, Carrizo, Iceland, Fiji и Stoney. Код для поддержки старых GPU, которые не могут работать с модулем amdgpu исключён из кодовой базы драйвера. Одновременно выпущена новая версия свободного X.Org-драйвера xf86-video-ati 7.10.0, который остаётся актуален в свете отсутствия обновлений для legacy-веток проприетарного драйвера Catalyst, что мешает использованию устаревших карт AMD с новыми выпусками X-сервера. Для взаимодействия с оборудованием используется DRM-модуль ядра radeon. Основные новшества xf86-video-amdgpu 1.4.0 и xf86-video-ati 7.10.0: Обеспечена возможность использования DRI page flipping для любых видеоконтроллеров, даже при включении режима
Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.4. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS. Редактор отличается удобным и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, дает возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в
После пяти лет с момента формирования прошлой ветки подготовлен релиз видеоредактора Avidemux 2.7.0. Редактор рассчитан на решение простых задач по нарезке видео, применению фильтров и кодированию. Поддерживается большое число форматов файлов и кодеков. Выполнение задач может быть автоматизировано при помощи очередей выполнения заданий, написания скриптов и создания проектов. Avidemux поставляется под лицензией GPL и поддерживает работу в Linux, BSD, macOS и Windows. В новой версии: Осуществлён переход на ветку FFmpeg 3.3.x; Проведена модернизация интерфейса применения фильтров; В режиме плавного масштабирования обеспечена приостановка воспроизведения при изменении размера окна; Добавлена горячая клавиша Ctrl+Shift+C для копирования текущего PTS (Presentation Time Stamp) в буфер обмена; Налажен процесс декодирования VP9; Возобновлена подготовка пакетов для macOS; Добавлен новый фильтр ADM ivtc для создания потока 24 FPS с прогрессивной развёрткой из чересстрочного телесинка с 30 FPS; Реализована
Компании Haivision и Wowza, развивающие платформы для организации потокового видеовещания, учредили организацию SRT Alliance, нацеленную на продвижение нового открытого транспортного протокола SRT для безопасной доставки высококачественного потокового видео с минимальными задержками. Код эталонной реализации клиентской и серврной части SRT написан на языке Си и открыт под лицензией LGPLv2. Для добавления поддержки SRT в приложения подготовлена разделяемая библиотека. В отличие от передачи абонентам кабельных сетей, доставка потокового видео через обычный интернет сопряжена с рядом проблем, связанных с усложнениями при построении сетевой инфраструктуры, кэшировании CDN-сетями и перекодированием видео, а также возможными сетевыми перегрузками в области "последней мили". Протокол SRT разработан для организации потокового вещания высококачественного видео поверх публичных TCP/IP-сетей, снижая негативные эффекты от потери пакетов, неоднородностей потока (jitter) и непостоянства пропускной способности каналов.
Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.3. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS. Редактор отличается удобным и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, дает возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в